五恒系统,三个标准
舒适的本质不是让房子“达标”,而是让人体长期处于稳定的热平衡状态。
因此,理解五恒必须先理解人体如何散热:人在居住空间中持续与空气、地面、墙面、顶面交换热量;真正的舒适取决于这些交换是否顺畅、稳定、自然,而不是某个温度数字是否正确。
三种方式: 辐射,对流,蒸发
| 辐射散热( Radiation ) | 对流散热( Convection ) | 蒸发散热( Evaporation ) | |
原理 | 人体与周围墙面、地面、顶面之间通过“热辐射”交换热量 • 通过“看不见的热交换”完成 • 类似:钻山洞 / 晒太阳的感觉 由表面温度决定,是基础体感之源 | 空气是热的不良导体。 只有通过空气流动,把人体表面热量“吹走”,起加速热量转移作用 由风速 + 空气温度决定,用于快速调节,但不宜成为主力 · 当环境温度高时,吹风无法带走热量,体感还是热 · 当环境温度低时,吹风加速带走热量,感觉冷风刺骨 | 人体是一套精密的系统,感知散热不畅,就会自动出汗。 通过汗液蒸发带走热量 由湿度 + 风速共同决定 湿度低,蒸发快,散热快 湿度高,蒸发慢,散热慢 |
| 体感 | ✔ 均匀 ✔ 柔和 ✔ 无风感 | ✔ 降温快 ✖ 风感强 ✖ 不均匀 | ✔ 身体被动调节 ✖ 依赖湿度 ✖ 过强会干燥不适 |
| 例子 | 冬天晒太阳 夏季的山涧 钻山洞 地下室 …… | 微风 刮大风 吹空调 冬天东北风 夏天刮热风 ……. | 夏季“桑拿天” 运动后出汗 …… |
辐射承担主力,湿度决定蒸发是否顺畅,对流更多是修正手段。
(注意:比例会随代谢率(活动强度)、着衣、风速、周围表面温度、湿度而变化;2:1:1用于建立居住舒适系统的工程直觉与优先级。)
注:此理论基于丹麦教授P.O. Fanger提出的辐射对流比与人体热舒适相关理论
人体热舒适研究发现,辐射:对流:蒸发接近 2 : 1 : 1 时,人体最容易进入自然、放松的舒适状态

自然环境演化中:
周围环境以“面”为主(墙体、地面、天空)
空气流动通常较为温和, 湿度变化相对平衡,
因此,逐渐形成了一个最稳定的热交换结构:
以辐射为主,辅以适度对流与蒸发
因此,人体处于稳态时(日常活动状态)辐射 : 对流 : 蒸发散热比为 2 : 1 : 1,最自然、放松的舒适状态
湿度场×温度场(变化) → 体感温度
同样的湿度和风速,在不同温度下,体感完全不同
统一前提:
•相对湿度:70%
•风速:≈ 0.3–0.5 m/s(舒适微风)
•其他条件保持一致
结论:相同的湿度,只有在“合适的温度区间”,才是舒适的。

温度场 × 阳光(变化)→体感温度(黑球温度)
同样的干球温度,在不同阳光条件下,体感完全不同
统一前提:
干球温度:28℃
相对湿度:70%
其他条件保持一致
结论:阳光不是问题,问题是湿度场是否稳得住。
阳光 = 最真实、最不可控的放大器

温度场 × 湿度场(变化)→体感温度(黑球温度)
同样的干球温度,在不同湿度条件下,体感完全不同
统一前提:
干球温度:28℃
风速:≈ 0.3–0.5 m/s(舒适微风)
其他条件保持一致
结论:干球温度只是显性温度,湿度决定体感温度。

湿度场×风速(变化)→体感温度(湿球温度)
同样的干球温度和湿度,在不同风速下,体感完全不同
统一前提:
干球温度:28℃
相对湿度:70%
其他条件保持一致
结论:风不是舒适的来源,而是湿度场的放大器。
